lunes, 27 de noviembre de 2017

En esta entrada os voy a enseñar unos libros de inteligencia emocional, que  los recomiendo por que a mi me han sido muy útiles.

1-El laberinto del alma.u alma que te invita a reencontrarte con cada
Sinopsis:

Tu alma tiene tantos rostros, pensamientos y sentimientos como estados en que te puedas encontrar. Algunos de ellos son amables, luminosos y otros bien oscuros. Este libro es una colección de 58 emociones y estados del alma que te invita a reencontrarte con cada uno de ellos en un viaje hacia tu interior.
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2- El emocionario

Humano, desde su más tierna infancia, le ayuda a conocer sus emociones y a dialogar sobre sus sentimientos. De este modo, podrá gestionarlos adecuadamente y, así, sentir su vida con todo su potencial, sin detrimento de «El Emocionario le ofrece una oportunidad integradora al ser ninguna de sus capacidades. El diccionario de emociones es un apoyo pedagógico elemental». Rosa Collado Carrascosa (psicóloga y psicoterapeuta).


 3-El vacío


Sinopsis:
La vida está llena de encuentros, y también de pérdidas.
Vacío es un libro que nos habla de la resistencia, o la capacidad de sobreponerse a la adversidad y encontrarle un sentido
4-Te quiero casi siempre


Sinopsis:
Lolo y Rita son muy diferentes. Aceptar las diferencias no siempre es fácil... Pero ¿quién dijo que lo sería?
Un libro para niños y mayores que invita a la comprensión de aquello que nos hace diferentes, mostrando el mágico efecto de los polos opuestos.
  
5-El monstruo de colores


Sinopsis:
El Monstruo de Colores no sabe qué le pasa.
Se ha hecho un lío con las emociones y ahora le toca deshacer el embrollo. Una historia sencilla y divertida, que introducirá a pequeños y a mayores en el fascinante lenguaje de las emociones.

lunes, 20 de noviembre de 2017

juegos


En mi primera entrada os quiero hablar de diferentes juegos que son mi divertidos a mi me han funcionado

- El inquilino: dos se pone en frente con las manos juntas y otro debajo  y cuando dicen izquierda se cambia el de la izquierda  cuando dicen derecha se cambia el de la derecha cuando dicen inquilino se cambia el de el medio y terremoto se cambian todos.






- Atrapa la bandera para jugar a atrapa la bandera se necesita dos banderas y se dividen en dos grupos mas o menos igualados y tiene que coger la bandera del otro equipo pero si te pillan vas a la cárcel pero tienes que tener en cuenta que si les pillan a todos a ganado el otro equipo 

 ·       A la zapatilla por detrás




Desarrollo
 ·       A la zapatilla por detrás



Desarrollo

Los niños están sentados en círculo y uno paga y tiene que cantar la canción y cuando le pregunten a qué hora mama tiene que decir un número y después los demás cuenta hasta el número que ha dicho el que paga y después le pone la zapatilla y al quien ha puesto la zapatilla él tiene que pillar

CANCIÓN ZAPATILLA POR DETRÁS.

  
A la zapatilla por detrás TRIS TRAS.
Ni la ves ni la verás TRIS TRAS.
Mirar para arriba que cae una oliva,
Mirar para abajo que caen escarabajos,

Manos hacia delante que viene el comandante
Manos hacia atrás que ya no está.


 A dormir, a dormir,
 ¡¡Que los reyes van a venir!!
- ¿A qué hora?
 - A las....... (Número).
·       Pistolero


Desarrollo


Los participantes se distribuyen formando un círculo y se quedan de pié. En el centro el monitor (así controlamos el juego y evitamos dar demasiada responsabilidad a un niño).

El juego consiste en que los participantes deben de ser el pistolero más rápido de todos, para poder "matar" a todos sus compañeros antes de que le "disparen".

El monitor se situara en el centro del círculo y "disparará" señalando con el dedo a la vez que dice BUM a uno de los participantes que se encuentre en el círculo. Éste debe de agacharse, para permitir a los compañeros que tiene inmediatamente a sus dos lados (derecha e izquierda),"dispararse" entre sí.

El primero que "dispare" gana. Esta decisión es del monitor, evitando en la medida de lo posible dar esta responsabilidad a un niño, pues puede acarrear problemas. Si no lo tienes claro, se repite, o un doble K.O., lo que tú como responsable del grupo decidas.

Cuando un participante, dispara a otro y lo "mata" este se queda sentado. Finalmente, cuando todos los niños estén sentados, a excepción de dos. Se hace un duelo.

El duelo, consiste en poner a los dos último participantes que queden de pié, espalda contra espalda. El monitor empieza a contar y cada número es un paso (ej.: uno, dos, cinco, siete, TRES). Cuando el monitor diga 3, se disparan, el primero en girarse y decir BUM es el ganador del duelo.


lunes, 13 de noviembre de 2017

bienvenidos

bienvenidos a mi blog, en el podrás encontrar actividades para el ocio y el tiempo libre, para realizar en grupos con vuestros amigos. Algunas de las actividades que podréis ver seran:  juegos populares de hoy y siempre, gincanas,  manualidades, inteligencia emocional... entre otras. Si eres un aventurero y te gusta pasarlo bien ESTE ES TU BLOG!!!